Một trò chơi bắn súng theo chiều dọc kết hợp các câu đố match-3 với hành động hợp tác bốn người chơi
Overdriven Evolution, được phát triển bởi TOMA Game Studio cho PlayStation 5, đưa người chơi vào những trận chiến bắn súng dọc nhanh chóng bên trong Đế chế Kruuthian, kết hợp hành động arcade nặng về né tránh với những câu đố môi trường ngắn. Trò chơi có bảy chế độ khác nhau, chơi hợp tác bốn người tại chỗ, một trò chơi kết hợp match-3 Color-Reflex, những cuộc chiến với boss hoành tráng, và các hiện vật có thể thu thập. Nó nhắm đến những người hâm mộ shmup cổ điển và các nhóm bình thường muốn có những phiên chơi hợp tác ngắn với độ khó có thể điều chỉnh và theo dõi điểm số toàn cầu.
Overdriven là loại trò chơi gì?
Hãy tham gia vào một trò chơi bắn súng theo chiều dọc đặt bạn trong Đế chế Kruuthian với mục tiêu rõ ràng là lật đổ Hoàng đế Kruuthian. Vòng lặp cốt lõi tập trung vào việc điều hướng các mẫu đạn dày đặc, giải quyết các câu đố môi trường nhanh chóng làm gián đoạn nhịp bắn, và sống sót qua những cuộc đối đầu lớn. Người chơi phải đối mặt với mười ông trùm chiếm toàn màn hình và các đợt sóng được thiết kế xung quanh việc né tránh chính xác và nhận diện mẫu, đặt tựa game này vững chắc trong truyền thống bullet-hell.
Nó có cung cấp chơi hợp tác và cơ chế đa dạng không?
Có, chế độ chơi hợp tác bốn người địa phương chạy qua mọi chế độ, khuyến khích sự hỗn loạn trên màn hình chia sẻ và các phiên chơi ngắn. Trò chơi cung cấp ba tàu vũ trụ có thể chọn với các phong cách bắn và thuộc tính khác nhau, một tàu có thể mở khóa thông qua việc chơi. Tiến trình liên kết với các vật phẩm thu thập được và phần thưởng khám phá: hơn 50 hiện vật ngoài hành tinh và mười 'bò không gian' ẩn cho người chơi lý do để quay lại các giai đoạn. Độ khó trải dài qua bốn cấp độ, từ Dễ đến Ác mộng, vì vậy các nhóm có thể điều chỉnh cường độ cùng nhau.
Nó trông, nghe và chơi lại như thế nào?
Nhà phát triển kết hợp hình ảnh arcade neo-retro với các đấu trường 3D hiện đại, tạo ra một cảnh tượng trực quan mãnh liệt mà các nhà phê bình đã nhấn mạnh. Âm thanh đến từ tài năng nội bộ: Thomas Casamento đóng vai trò là lập trình viên và nhạc sĩ trong khi Maïlys Brouste chỉ đạo hình ảnh, giữ âm thanh và nghệ thuật được liên kết chặt chẽ. Giá trị chơi lại phụ thuộc vào nhiều chế độ, một bộ Color-Reflex bao gồm 56 thế giới bản đồ câu đố, và bảng xếp hạng trực tuyến được thiết kế để thưởng cho việc săn điểm và thành thạo qua các chế độ và độ khó.
Một gợi ý sống động cho những người đam mê điểm số và các nhóm địa phương
Overdriven là một lựa chọn đầy sức sống cho những người chơi thích các phiên chơi arcade nhanh, tập trung vào điểm số và chơi địa phương xã hội; những khoảnh khắc ngắn ngủi của hành động mãnh liệt rất phù hợp với các cuộc chạy lặp lại và cạnh tranh nhóm. Một số nhà phê bình đã chỉ ra một thẩm mỹ chung chung trong thiết kế tàu, điều này có thể làm phân tâm những người chơi đang tìm kiếm những chiếc tàu độc đáo. Đối với những người ưu tiên danh sách chế độ đầy đủ và bảng xếp hạng, trò chơi là một lựa chọn hấp dẫn, có thể chơi lại.